在传奇传奇sf中仅有三个职业,但是这游戏要比其他这些有许多职业的游戏许多了,当时最开始的情况下传奇私服1.80的传奇但是线上PK总数超出三千万的存有。这游戏吸引人的地区当然便是打架斗殴爽爆了,就算是如今每日也是有成千上万人到砍传奇,尤其是在沙巴克攻城的情况下,那叫一个爽。传奇打架斗殴单对单需看本人对职业的实际操作英雄熟练度和走位方法,要是说级別和武器装备相距间距并不是很吓人,靠的便是实际操作技术性,而武器装备和级別只占胜负的一小部分占比。
说实话,我真的是感觉传奇里边这一公会规章制度的设置很有可能吧一个掌门人累坏,在传奇里边公会的事儿无论尺寸,无论缘故,一切事儿全是必须掌门人来解决点点头,少操一点点心全是不可以,就算一点琐事找别人全是不好,非得掌门人解决,我的两手如今便是持续的在电脑键盘上边回应难题,每一次全是觉得手必须腿抽筋了,但是大伙儿仍然传奇私服1.80的感觉我那样不足快。
战士职业怎么会被游戏玩家觉得市场前景令人担忧呢?我觉得最关键的缘故便是战士升級高效率低,在发展趋势的全过程中必须消耗很多的钱财,更加主要是战士是游戏里唯一的近攻职业,在应对远程控制进攻职业固然会有一定的劣势。但是我觉得大伙儿不必只重视战士的劣势,还必须将目光放到战士的优点上边,战士的优点是血高防高,进攻也非常好,因而战士的特点终究其在pk层面会出现一定的优点。尽管是近攻职业,可是要是在pk的全过程中接近敌人以后,便会给敌人导致无尽的困惑。并且别的职业也拥有本身的劣势,那便是血薄防低,在pk的全过程中稍不留神就会有生命威胁。